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Quake1   Globe  

Quake n64
Un puerto de Quake fue lanzado en 1998 por Midway Games para el Nintendo 64. Tambien llamado Quake 64.

Alteraciones para el GLQuakeEditar

  • No tiene el nivel Bienvenido a Quake, la dificultad es elegida en el menú principal.
  • Partida a muerte en pantalla dividida para dos jugadores, pero sufre grandes bajones de frames por segundo.
  • El HUD no es una grande caja; solamente muestra la Armadura, Munición y Salud.
  • Puntos de mira para las armas.
  • Música diferente compuesta por Aubrey Hodges, pero del mismo estilo (ambiente). Ver Soundtrack de Quake 64 para las muestras.
  • No Tiene el modo Cooperativo
  • Mapa de partida a muerte exclusivo: El Tribunal de la Muerte
  • Luz colorida, pero solamente pre-renderizada. No tiene luz dinámica.
  • Seis configuraciones de controles.
  • Resolución 320x240.
  • Mapas menos detallados, pero los gráficos son mejores que los del Quake original. GLQuake es mejor de alguna manera.
  • Efecto de distorsión en fluidos en las armas.
  • No tiene el logo "NIN" (Nine Inch Nails) en las cajas de munición para la Pistola de Clavos.
  • La Pistola de Clavos y el Rayo usan sonidos de disparo diferentes.
  • No tiene el Dopefish!
  • Secretos extras para compensar los niveles que faltan.

Videos Editar

Quake 64 Commercial (US)

Quake 64 Commercial (US)

Un comercial de Quake para la Nintendo 64, solamente lanzado para EE.UU